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回避理論とは命中不安定技を回避するという前提で動く、次世代理論でカッスwwww 攻撃技は、どろかけや濁流のような命中ダウン技 補助技には、フラッシュや影分身 道具には、のんきのおこうや光の粉 特性は、砂隠れ・雪隠れ・千鳥足 また自分自身が使う技は命中100%以外ありえないでカッスwwwなみのり>アクアテールでカッスwww 回避理論の創始者は、KAsoveH10(KAsことKAs神)で 回避理論のポケモンはカケモンで 回避理論の代表カケがカブリアスでカッスwww 回避理論で組まれたPTはカーティでカッスwww 三種の神器→粉/お香/爪 でカッスwww ショートQ&A Q必中技どうすんの? Aいい質問だなカス そもそも回避理論ができてから24時間も経ってねーんだ、カス それまでの現環境における必中技の需要を考えてみろ、カス すると、自然とメキノオーとメイリキーが最初に対策すべき存在だなってわかるだろカス それなのに必中技を使ってくるカスはそもそもがカスだから対策なんてしなくても勝てるだろうよカス 回避理論の誕生 VIPにてID KAsoveH10がスレを立ててガブリアス最強を宣言 ↓ ID KAsoveH10は光の粉ですべての攻撃を回避できる「回避論理」を提唱 ↓ スレを開いていた奴と実際に戦いフルボッコ(ノオー3タテ)、悟りを開かれる この時KAs神さまが生まれる ↓ じゃあ実際に当たることを考えないパーティ作ろうぜ 信仰力が互角である場合、勝ち筋とカーティメタを同時に残せた患者の勝ちでカッスwww 初手がカターミーvsカキノオーなら爪を信じるならめざ炎、信仰力に自信がなければ カンギラスに交代すればスカーフ分身を選んだカキノオー側は不利になるカッス www でも、逆にカキノオー側も読んでウドハンしてたら天候を変えに来たカンギラスやメョロトノは詰むカッスwww 信仰力が互角で適応されないなら如何にメタるかが鍵カァァァッスwww だが、この高度な読みあいはKAs神の神回避の前では無駄でカッスwww 教えて!Q&A!! Q.そもそも「回避理論」ってなんだ? A.分身や光の粉などで回避補正をかけ、霰吹雪や燕などを除く全ての技を回避して勝つ最先端の理論でカスwwwwww Q.回避1積み()じゃ高が知れてるだろ^^; A.それは信仰力が足りないだけでカスwwwwww でも、信仰力抜きで考えると、そもそも回避1積みで居座るカケモンは少なく、 そういったカケモンは天候を変えたり毒びしを撒いたりするサポート要員ですから、基本は回避2積み~で考えてほしいでカスwwwwww それでも高が知れてると言われるのならそもそも「砂ガブ」とやらは流行ってないwwwwwwwww Q.うちJKだけど、勝ち筋なんかあんの? A.基本的に毒(火傷)or天候ダメor高命中の三つでカスwwwwww 相手の技は全部外れるから確実性を求めるのでカスwwwww ただ信仰力が互角の場合2積みじゃ被弾もしばしばあるので砂カブのように火力も欲しいのでカスwwwwwww J(常識はずれの)K(回避率)とは素晴らしいでカスwwwwww Q.具体的にはどう戦うんだ? A.大きく分けて二つの戦術があるでカスwwwwwww 砂カブを使うか使わないかカスwwwwwww
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回避理論は2019年4月22日をもって終了したでカッスwww 七世代終期になってもZ対策が成されず、理論が成り立たなくなったでカッスwww
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《不可解な行動》 No.735 Command <第九弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたのノード5枚まで〕をあなたの任意の順番でデッキの下に戻し、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見て、スリープ状態でノードに加える。Xはデッキに戻したノードの枚数に等しい。その後、〔あなた〕は1ドローする。 (自動β): 手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られた場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、この干渉終了時に〔あなた〕は2ドローする。 「ええいっ、リーチッ!」 Illustration:ちょぼらうにょぽみ コメント 5枚までの自分のノードをデッキに戻し、代わりに同じ枚数だけデッキの上のカードをノードに置くカード。 デッキからはスリープ状態でセットすることになるため、 基本的に目標にするのはスリープ状態のノードが望ましい。 なお、デッキからセットするカードは、見ることができる。 このため、マナチャージなどでセットされた「表面のわからないノード」を、「表面のわかるノード」と取り替えることが可能であり、カードの運用が容易になる。 紅葉狩りや橙/1弾がいれば、手札の質をかなり高めることが出来るだろう。 小悪魔/9弾などの持つ「見る」ことが条件である自動効果を解決することも可能である。さらに、引いてしまった小悪魔をデッキに戻すことも可能であるので相性は良好である。 また、カードをデッキに戻す効果は八雲デッキを始めとするサーチを多用するデッキの場合にも同様のことが言える。 なによりも、キャントリップがついておりハンドを消費せずに済むのは有難い。 とくにスリープノードをデッキに戻した場合、1コストでノードを「表面のわかるカード」に入れ替えつつ、1ドローできるので最大で6枚圧縮となる。 こうした効果とは別に、(自動β)を持っている。 手札にあるときに「見られた」場合に発生し、干渉終了後に2ドローすることが可能である。 (八雲 藍/5弾などで公開させられることでは発生しない) ポイントとして、(自動β)であるため、それらの効果に割り込んで解決できる=その時点でこのカードを破棄してしまうことが可能であり、かつドローが「干渉終了後」であるところが挙げられる。 「相手プレイヤーの手札を見る」タイプの効果は、見た手札を破棄したり場に出したりするなど手札から移動させてしまう物が多い。しかし、みられた時点で(移動させられる前に)破棄してしまえばドローが確定する。引いてくるカードを見られることもないため、耐性として十分である。 スリープノードをこれの目標にした場合、コストの支払いには注意が必要になる。目標にしたものの1枚でも破棄してしまうと、効果の解決に失敗してしまう。 関連 第九弾 「相手プレイヤーの手札を見る」効果を持つカード(第十三弾現在) 古明地 さとり/5弾 射命丸 文/5弾 シーカードール/12弾 光撃『シュート・ザ・ムーン』 光符『浄化の魔』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 回霊『夢想封印 侘』 情報戦 嫉視する夜叉 内偵 地霊殿 邪心の囁き 敵情視察 ハートフェルトファンシー
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《不可解な行動》 No.735 Command <第九弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたのノード5枚まで〕をあなたの任意の順番でデッキの下に戻し、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見て、スリープ状態でノードに加える。Xはデッキに戻したノードの枚数に等しい。その後、〔あなた〕は1ドローする。 (自動β): 手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られた場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、この干渉終了時に〔あなた〕は2ドローする。 「ええいっ、リーチッ!」 Illustration:ちょぼらうにょぽみ コメント 5枚までの自分のノードをデッキに戻し、代わりに同じ枚数だけデッキの上のカードをノードに置くカード。 デッキからはスリープ状態でセットすることになるため、 基本的に目標にするのはスリープ状態のノードが望ましい。 なお、デッキからセットするカードは、見ることができる。 このため、マナチャージなどでセットされた「表面のわからないノード」を、「表面のわかるノード」と取り替えることが可能であり、カードの運用が容易になる。 紅葉狩りや橙/1弾がいれば、手札の質をかなり高めることが出来るだろう。 小悪魔/9弾などの持つ「見る」ことが条件である自動効果を解決することも可能である。さらに、引いてしまった小悪魔をデッキに戻すことも可能であるので相性は良好である。 また、カードをデッキに戻す効果は八雲デッキを始めとするサーチを多用するデッキの場合にも同様のことが言える。 なによりも、キャントリップがついておりハンドを消費せずに済むのは有難い。 とくにスリープノードをデッキに戻した場合、1コストでノードを「表面のわかるカード」に入れ替えつつ、1ドローできるので最大で6枚圧縮となる。 こうした効果とは別に、(自動β)を持っている。 手札にあるときに「見られた」場合に発生し、干渉終了後に2ドローすることが可能である。 (八雲 藍/5弾などで公開させられることでは発生しない) ポイントとして、(自動β)であるため、それらの効果に割り込んで解決できる=その時点でこのカードを破棄してしまうことが可能であり、かつドローが「干渉終了後」であるところが挙げられる。 「相手プレイヤーの手札を見る」タイプの効果は、見た手札を破棄したり場に出したりするなど手札から移動させてしまう物が多い。しかし、みられた時点で(移動させられる前に)破棄してしまえばドローが確定する。引いてくるカードを見られることもないため、耐性として十分である。 スリープノードをこれの目標にした場合、コストの支払いには注意が必要になる。目標にしたものの1枚でも破棄してしまうと、効果の解決に失敗してしまう。 収録 第九弾 関連 「相手プレイヤーの手札を見る」効果を持つカード(第十三弾現在) 古明地 さとり/5弾 射命丸 文/5弾 シーカードール/12弾 光撃「シュート・ザ・ムーン」 光符「浄化の魔」 取材「姫海棠 はたての練習取材」 回霊「夢想封印 侘」 情報戦 嫉視する夜叉 内偵 地霊殿 邪心の囁き 敵情視察 ハートフェルトファンシー
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回避スレQ&A その1 Q.ユメニモって何?A.回避スレにおける太郎、ニート、引きこもりなどを叩く荒らしの総称。Q.誰がやってるの?A.引きこもりを名乗る人物に煽られたり侮辱されたり、雑談を邪魔されたのが悔しかった人格障害者。Q.何人でやってるの?A.2ちゃんでそれを見分けるのは不可能。1~3名ほどと推測されている。Q.人物像は?A.五流大学生、ワープア奴隷、クサマン喪女 など。Q.随分とユメニモのIDが多いようだけど?A.ウィルコムとP2を使ってることを自ら暴露してるのでIDは多数生成できる。Q.太郎って誰?A.2010年5月に現れたID 0OyBZqz7のこと。「部屋から一歩も出ない引きこもりの五郎さん」にちなんで命名された。Q.その人は今もいるの?A.2ちゃんでそれを証明するのは不可能。Q.ユメニモを煽ってる人がいるけど?A.回避の情報収集をしに来たのに叩きや非専門的な雑談でスレを荒らされてることに憤慨した自称作家の人がいるらしい。 回避スレQ A その2 Q.なんでこの人たちはスレ違いの個人批判・叩きを続けているのですか? A.一流煽り師に煽られて悔しい思いをしてしまったようです 中には「夢にも思わなかった」ほど大きなショックを受けた人もいるそうですよ 叩きの数=悔しさの数ですので、哀れな目で見てあげましょう Q.具体的にどのような悔しい思いをしたのですか? A.訓練を積んだ一流煽り師のレスには1つ1つ様々な彼らが発狂する要素が含まれていますが、 具体的に挙げると以下のような事があったようです ・「生活保護は貴族」と言われて悔しかった ・「ひきこもりは禅僧」というオノ・ヨーコ氏の発言を引き合いに出されて悔しかった ・「五流大学」「ワープア」「奴隷労働者」と言われて悔しかった ・ハリー・ポッターの作者、J・K・ローリングを引き合いに出されて悔しかった ・インドのバラモンを引き合いに出されて悔しかった ・プロ野球選手を例に出されて悔しかった Q.なるほど・・・これはすごいですね。少々彼らに同情してしまいます。 では、どうすれば彼らはスレ違いの個人批判や叩きをやめてくれるのでしょうか? A.一般的に自信のある人間ほど人を叩かず、自信のない人間ほど人を叩きます。 彼らが叩きをやめられるのは、彼らがその努力によって自信を持った時ではないでしょうか。 Q.それはだいぶ先のことになるのでは・・・? A.そうですね・・・。それまでは「悔しい思いをして発狂し続けるこの世で最も不幸で劣った 人格障害者」の姿をウォッチすることにしましょう 回避スレQ&A その3 Q.なぜ彼らはなぜ太郎という人を叩いてるのですか? A.太郎の煽りを真に受けて悔しい思いをしてしまったようです。 アスペは著しくスルー能力が劣っており、言葉を額面どおり受けとるので まさにアスペの特徴そのものです Q.太郎叩きがスレ違いの荒らしだという認識はないのでしょうか? A.さすがにスレ違いの荒らしだという理解はできて、認識していると思います。 そこまで知能が低いことはないでしょう。それよりも悔しさのほうが上回ってるため、 荒らしだと分かりながらやめることができない、といったところでしょう Q.彼らは「悔しくなんかない」と言ってますが? A.強がりでしょう。他に理由があるなら彼らの口から言ってるはずです。 「太郎が悪いから叩くんだ!」というのは理由ではありません。 Q.どうしたら彼らは太郎叩きがやめられるのですか? A.一般的に自信があって強い人間ほど人を叩かず、自信がなく弱い人間ほど 人を叩きます。彼らが太郎を叩くのをやめれるには、彼らが自信を持ち強くなった時 ではないでしょうか。ここでガンジーの言葉を紹介しておきます 「弱い者ほど相手を許すことができない。許すということは、強さの証だ。」 「弱者は許すことができない。許すことは強者の特性である。」 Q.彼らが強くなって太郎さんを許せるようになるのはだいぶ先のことのように思いますが・・・ A.そうでしょうね・・・。2ちゃんねるでは基本的に荒らしを説得したり追い出すことはできません。 ですのでスルーするか、観察対象にして役立てましょう。 Q.なんでこの人たちは専門的な情報交換が目的のメンヘル板で雑談してるの? A.重度の発達障害のため適切なスレへの移動すらできず、 一度住み着いて居心地の良さを感じた場所から動けないのです
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/ ____ } /=ニ/ニニ/=二/ . /}. // /´/⌒ / /.二/ニニ/=二/ /// / / / ______ノ/ /ニ/二/ニニ/ . /// / /-=ニニニ7⌒ / //二/ニニ/ノ /// / /二二ニ=-_____/ /二二二二//} { / /二ニ=-=ニ二/ / /二二二二___/ ___ /⌒\___/ ________ノ / /二二二二二/ /ニ{ ̄ / -/⌒ -=ニニ二二ノ / /ニニ二二二ノ /ニ二ノ . /⌒ ⌒\___-=ニ二二[_/ /二二二く⌒⌒ {ニ/ { 二ニニ___[__-‐=ニ二[ / /二ニ=-/⌒ {ニ{ 人 -=ニ,x<} { } }[二ニ=-{/ /二二ニ〈__ {ニ{ \=ニ/ 斗┐/__/{二ニ= / /二ニ=ー( ̄ {ニ{ \}{)ニノ}_}リノ \__/ /ー=ニ二⌒\ }ニ}  ̄}= 厂] } } } } }/⌒\\⌒\_} ノ-ノ ⌒\\__`¨⌒)// ノ⌒\ \[ ̄ \ニ\_ // ⌒\\)ニニニ//_/{ \ \ \__[_________// __ノ⌒\___/) /_/.人/⌒ \ \___}二二二ニニ/ (_/_/__/__} {\}ニニニニニ___/ /⌒ニ二ニ=-[ ̄\ニニニニニノ / 厂 ̄{ ̄{ ̄\ニ二{ニニニ二{___ ノ// [. {  ̄ ̄}ニニ{ニニニニ二二} {_{_{ノ  ̄ ̄ ̄ {ニニ人___ニニ/ ̄ `¨⌒)ニ/}ニニ{ _// 〈___,/ {___/ Isperia the Inscrutable / 不可解なるイスペリア (1)(白)(白)(青)(青) 伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) 飛行 不可解なるイスペリアがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより、そのプレイヤーが選ばれた名前のカードを公開したなら、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 3/6 名前 コメント
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じきゅう8えんのあるばいと【登録タグ KAITO し ねるねP アイスうめぇの人 曲】 作詞:ねるねP 作曲:ねるねP 編曲:ねるねP 唄:KAITO 曲紹介 歌っているのはアイスうめぇの人のKAITO 歌詞 lalala… 花咲く季節だ 大学合格 そろそろ来るだろ俺のモテ期(笑) とにかく行動 話はそれから 先立つものが必要不可欠 lalala… 出会いいっぱい あるかもしれぬ バイト探そう 野望のため 仲間いっぱい できちゃうかもな wwwww 「ねぇねぇ何かいいバイトあったら紹介してくれない?」 紹介バイト 家庭教師 問題ありすぎこの教え子 とにかく教える 飲み込み悪い 教えたとたんに デリートされる?! 脳の中身は どうなってるの? 2分前の 数式消去? 犬も歩けば いつか疲れる? 「くそう…野望のためだ我慢我慢…」 命かけてるアルバイト 今は気づかぬ黒い罠 なんでこんなに頭悪いの!? 普通に覚えてくれよマジで lalala… なんとか終了 お給料日 お受験(笑)とか 無理だろこのガキwwwww 封筒頂く ずいぶん重い! 俺の苦労が 報われたよな 袋の中身 小銭だらけだ お札どこだよ スケルントン札? 3か月だぞ? どういうことなの… 「あのー…額をお間違えでは^^」 時給8円のアルバイト 紹介料が天引き(ひか)れてる なんでそんなんがひかれてるの? 普通に全部くださいマジで 時給8円のアルバイト なんで小銭ばかりよこすのさ 時給8円のアルバイト 合コンドリームが遠ざかるよ コメント 追加乙ww -- 名無しさん (2012-03-21 15 02 26) イカサマバイトゲイムww -- やまさん (2012-03-21 15 05 48) 初めてみつけた 面白いですねw -- 素麺 (2012-03-21 22 57 23) ↑2 誰うまwwww -- 名無しさん (2012-03-21 23 16 36) 時給8円て…刑務所の請願作業と同レベルやんwww -- 名無しさん (2012-03-21 23 28 46) 名前 コメント
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965 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 20 52 33.48 ID 9RwEmV2f 私は人間との交流は諦めたよ 今まで頑張って合わせてきたけどその結果疲れて潰れてしまった もしかしたら遠いいつか又人間と楽しく交流できる日が来るかもしれないけど、 今は自然や動物との交流を楽しむよ
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テイルズウィーバー時給計算ツール 概要 テイルズウィーバーのチャットログを読み込み、自動で時給を計算します。 画面はこんな感じ↓ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロード 最新版 テイルズウィーバー時給計算ツール ver.1.2 153KB MD5 (twJikyuuKeisan_1.2.zip) = 59f703e19aedabc20a727136fadaef30 過去のバージョン テイルズウィーバー時給計算ツール ver.1.1 153KB MD5 (twJikyuuKeisan_1.1.zip) = a00688d21b5885dd745441ec91da2b77 テイルズウィーバー時給計算ツール ver.1.00 152KB MD5 (twJikyuuKeisan.zip) = 8a067cc3adb92b2a86d84db8ced59032 時給換算 起動の仕方 解凍後「twJikyuuKeisan.jar」をダブルクリック。 起動できないやつはJavaランタイムがインストールされていません。 ↓ここからJavaをインストール ttp //www.java.com/ja/ 使い方 見れば分かる 分からないとか言う男の人って・・・ 更新履歴 2010/03/22 ver.1.2 表示を少し改良、少し便利なコピーボタン追加 2010/03/10 ver.1.1 時給計算の範囲指定(開始時刻,終了時刻)ができるように修正 2009/09/10 ver.1.00 とりあえず完成 2009/09/09 手動で計算するのが面倒になったので作ってみようと思った